【第14期】创意小游戏名单公布
宅在家的日子,更适合研究一下隔壁老王:
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斗福1V1十二生肖对战纸牌
与天斗与人斗与AI斗,其乐无穷
规则是卡牌之魂。
吃透麻将,巧借攻防,你来我往,“开中”,“挂胡”,看十二生肖如何争“胡”斗“福”!
欢乐主公
经典三国题材+自由探索地图
两军交战,征粮草先行,待我出城拓“荒”寻“粮”;
招兵买马,寻千金良将,待我把“史”言欢。博古通今,能征惯战,“这个主公还真不好当!”
轮到你了揭秘篇
人心是谜题中的谜
深夜公寓狼人杀之轮到谁了——一个“无法开口”的局,是赌博,亦是推理;
被杀者或非无辜,平安夜深藏不平安,结束你的永远是难以预测的人心。失去了语言的线索,你还能破除这个名叫「一念之间」的生死谜题吗?
我反手就是一枪
谁说背后不能长眼睛?
正面神枪手,反手抡子弹,看不见也照样打你!
不倒翁枪手的坊间传说,劳资来书写。
蓝桥咖啡馆
治愈是人间原力
一场为了治愈的相遇,在街角温暖的咖啡馆开始,阳光正好,咖啡香浓。
因这难以启齿的疾病,背负了无法拥抱、无法原谅、无法承诺的过去,他们是否能够找回属于自己的那份寻常生活?
品鉴团点评
斗福1v1十二生肖对战纸牌
荆熊猫 Kunpo团队打杂专精,游戏运营
游戏采用了很新颖的卡牌玩法,将12生肖的内容融合到游戏中,又设计了非常丰富的得分机制和牌面制约机制,玩家在每局游戏中都需要充分考虑每一局的随机特性,设计自己的出牌、换牌、碰牌思路,有很强的竞技特性,加上本身的设计品质较高,且游戏内无强制广告设计,适合大部分年龄段玩家。
玉立曰十 资深游戏玩家,ACG死忠
《斗福1v1十二生肖对战纸牌》以4*12的十二生肖牌作为核心,对传统麻将和卡牌策略游戏的玩法进行结合创新。在一声声响亮的“碰”“杠”“胡”中,玩家与玩家之间享受着轻快舒畅的游戏氛围和互相博弈的乐趣,搭配中国古代的视觉风格呈现,使得玩家能更深入沉浸地体验游戏。
品鉴团点评
欢乐主公
孟先生 资深游戏制作人,运营及发行专家
李先生 主导多款手游制作,资深游戏策划
品鉴团点评
轮到你了揭秘篇
史先生 游戏制作人,10年从业经验
该游戏是一款比较容易上手的推理游戏,适当缩减了参与人数和发言环节,保持较短的单局时间,但对局过程依然紧张刺激,且有一定推理和逻辑性,此外游戏画面和音效的代入感较强,能让玩家沉浸其中。
毕先生 硬核游戏玩家,资深游戏策划
游戏核心玩法遵循“杀人游戏”的主流传统,分为好人方、中立方、坏人方,以信息差结合自我推理,最终推向结局的体验。本作针对较高的理解门槛,做了详细的新手引导环节,配合语音及图文的讲解,能够大大降低新手玩家的上手难度,整体游戏体验流畅,带入感十足。
品鉴团点评
我反手就是一枪
胡先生 10年从业经历,涉猎全平台游戏
一款时机判断类的小游戏,游戏中融入了简单的物理效果和关卡设计来丰富单局玩法的乐趣,并通过晃来晃去的角色,带来了恶搞的趣味。同时,不断的出现不同种类的敌人,及玩家解锁体验不同风格的武器和角色,也极大的提升了游戏的丰富性。
水果堂老张 热爱游戏、擅长运营和研发
游戏借助物理引擎的不倒翁效果、抓住开枪和跳跃时机,实现了无厘头的动作趣味性。2D方块的美术风格,绘制和制作的都呈现出逗趣特色。音乐非常抓耳,爵士乐与玩法风格相得益彰。即使没有常规剧情手段,无厘头风格也具备了一定代入感。简单的养成和放置有效延长生命周期,各个系统的必要性拿捏也恰到好处。
品鉴团点评
蓝桥咖啡馆
老中医 11年游戏从业经历,资深游戏研发
游戏以咖啡馆为故事发生地点,以多个艾滋病人的生活写照为故事主体,向玩家科普了艾滋病的传播等细节,也让大家了解了艾滋病人的生活方式,很好的教育大家应该怎么样正确的去和艾滋病人接触,游戏完全背离了现在市面上游戏的生产环境, 以一个教育科普为目标,很有正向意义。
苏先生 多款畅销手游运营负责人,游戏运营
作为AVG游戏,剧情是最重要的部分,本作剧情围绕一个特殊的小咖啡厅展开,一个满脸沧桑有故事的店长,一个嘴硬心善的厨师,还有三个完全没有交集的艾滋病患者,交汇在了这个小咖啡馆中,整体采用校园漫画的风格,搭配轻缓悠扬的配乐,代入感很强。游戏剧情很大胆,也很暖心治愈。
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